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预计EA游戏未来将转型 数字发行能否花开并蒂

来源:游戏狗作者:fashi
你是会去游戏店购买一款3A级大作,还是干脆换个便宜便捷的渠道通过下载来购买一些iOS游戏呢?

随着游戏产业的发展,玩家可以挑选到各式各样符合自己胃口的游戏。不过作为一名游戏玩家,你是会去游戏店购买一款3A级大作,还是干脆换个便宜便捷的渠道通过下载来购买一些iOS游戏呢?全球知名游戏商EA最近就表示,数字下载是未来游戏产业发展的趋势,公司也打算在不久把旗下所有游戏都转型成数字下载的方式。也许数字下载全球化是一个不可避免的浪潮,不过它真的就如人们所期待的那样必要么?

预计EA游戏未来将转型 数字发行能否花开并蒂

据统计,目前EA公司的数字下载收益已经达到10亿美元,预计在不久的将来这个数字将攀升至20亿美元或者更高。EA公司品牌负责人Frank Gibeau也表示,“不久后公司旗下的游戏将全部改用数字发行方式。这个计划很快就会实现,我们对其发展已经做好了清晰详细的规划目标,大家都对这个计划既兴奋又期待。零售商是一个重要销售渠道,我们与之保持了长久的合作关系。不过现在,我们最终的归属还是玩家,玩家都希望能够通过数字下载的方式购买游戏,并且认为这是一个相当棒的方式,这是我们改变的动力。同时,这也是对公司业务的促进,使我们能够保持百分之百的开发激情。从服务水平角度来看,我们也可以使服务更加个性化。”

虽然改变很快到来,但是罗马不是一天就建成的,Gibeau同时强调这是需要一个时间过程的,EA公司将继续为客户提供实体游戏,而一旦销售走向低潮,那么数字下载方式就会被提上日程。对于公司来说,业务增长最快的部分是数字化服务,这也是公司最终不可避免的归属点。EA以往的数字发行历史显得并不是那么完美,不过这并不妨碍公司在今年公布的一大批社交移动游戏。换句话来说,这个规模就已经超过了一部分小型游戏公司的所有业务。而且EA是数字化服务的忠实支持者之一,完全100%数字化下载的计划在过去是想都不敢想的问题,相信这将会成为EA公司的又一个个性标志。

毫无疑问,无论是业界大鳄或者是新兴公司,他们都无一例外地喜欢数字发行方式。当今通过Steam、XBLA、PSN以及App Store等网络游戏市场,玩家们可以以便宜的价格购买到游戏,并且享受即下即玩的便利。没有印刷费、没有运输费、也不用向游戏商店缴纳额外费用,节省下来的成本还可以继续进行循环开发,何乐而不为呢?

不过也有些玩家不会买数字游戏的账,这些玩家多数是玩实体游戏长大的,实体游戏陪伴他们渡过了童年甚至更长的时间。你会想到,当父母开车送你到游戏商店,让你挑选自己喜爱的游戏,然后在接下来的几个月时间内畅玩一番。你回家后打开崭新的游戏包装盒,并享受着新游戏的气味,这些都让你兴奋,这也是数字下载不能给的东西。不过萝卜青菜各有所爱,玩家众口难调,游戏公司也只能先做好自己的本职工作了。

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