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摧毁枪手:体验不到20M的机甲大战

来源:游戏狗作者:死神葬月
只有不到20M的大小想要表现激烈的3D机甲战斗,这给人的第一感觉是不可能。但《摧毁枪手》(Destroy Gunners SP-α)确实做到了,而且还做得非常的不错。

只有不到20M的大小想要表现激烈的3D机甲战斗,这给人的第一感觉是不可能。但《摧毁枪手》(Destroy Gunners SP-α)确实做到了,而且还做得非常的不错。但由于游戏的大小问题,会让许多玩家错过一款优秀的机战游戏,可也会给玩到它的玩家一个巨大的惊喜,这难道是传说中与游戏的缘分?

摧毁枪手:体验不到20M的机甲大战1

进入游戏后,机甲细致的3D造型给人惊艳的感觉,叫人不敢相信自己的眼睛。不止是画面出乎意料,机甲的动作居然也意外的流畅无比,完全没有僵硬感和不协调感。更让人惊讶的是游戏的战 斗画面表现极具冲击力,武器开火时能看到发射的弹丸,而导弹尾迹营造的硝烟弥漫给人一种很逼真的战场感,令人兴奋的机甲喷射火焰十分的华丽,而加农炮发射 时组装变形的细节同样令人印象深刻。总而言之,游戏的画面表现可以说达到了大作的水准。

摧毁枪手:体验不到20M的机甲大战2

在操作方面,左下角一个虚拟摇杆控制机器人向四周移动,右下角左右方向虚拟按键控制视角的移动,中间两个按键左边的控制喷射开关,右边的控制切换武器。 机甲的瞄准和射击通过触屏操作实现。以上的操作方式有好有坏,首先好的方面是游戏不一样的触屏射击体验,特别是导弹发射操作,按住屏幕划过敌人能自动锁 定,放手后导弹自动发射出去,整个过程流畅而爽快。不足的方面是喷射和视角转换都是单独的按键控制,这样会影响游戏的操作连贯性。而有时左手超出虚拟摇杆 的范围会触发射击动作,就也是一个让玩家头痛的地方。但总体来说,游戏的操作是瑕不掩瑜。

摧毁枪手:体验不到20M的机甲大战3

既然是人形机甲游戏,该款游戏的日本开发商自然不会轻描淡写。在游戏中玩家的机甲可以加挂装备,加挂的装备主要分为两种类型,一种是附加武器,另一种是 增强部件。机甲的武器有100毫米连射机炮、跟踪导弹发射装置、400毫米加农炮、镭射光炮和榴弹发射装置等等。增强部件主要是增加导弹锁敌数量、装甲的伤害吸收和喷射气槽的回复速度等等。所以说机器人改装项目是很丰富的。 此外,在战斗中获得的点数累计到一定数量时还会解锁新的机甲,新机甲除了在外型和属性产生变化外,附加装备槽也会增加,能让玩家对机甲进行更多元的强化。

摧毁枪手:体验不到20M的机甲大战4

游戏这次正式发布的版本还把之前试玩版的内容也包括了进来。但两个版本给人的感觉却大不相同。试玩版的侧重玩家的战斗体验,所以游戏的敌人智商普遍不 高,没什么挑战性,但该死的BOSS战却很难。而正式版本一上来就一改体验版难度不高的设定,虽然在智商上敌人没有多大的提升,但数量上却成倍的提高,并且还增加了需要玩家防守的己方基地和众多不断刷兵的敌方基地,这样玩家就“跑得了和尚跑不了庙”的被基地拖累到吐血。当然新版本中同样有惊心动魄的BOSS战,只不过在此之前要反复地被虐好几次。所以游戏具备的是日系游戏施虐级难度的传统。除了在游戏难度上的变化,正式版中还调整了机甲的喷射模式,将原来距离很短的跳跃改成了在平地上的长时间加速,喷射的实用性得到了改进。游戏的基本战斗 模式是独自防御己方基地的同时毁灭所有的敌方基地和敌人,除此以外会有跟僚机一起防御己方基地的任务,虽然游戏在模式上有变化,但高难度导致的长时间重复 游戏还是让人产生一些枯燥感。

摧毁枪手:体验不到20M的机甲大战5

总的来说,游戏最大的亮点在于它强悍的画面表现力和爽快激烈的机甲战斗体验,至于较高的难度和相对简单的战斗模式造成的影响是轻微的。联系到游戏的大小以及现阶段免费的实际,《毁灭机甲》还是非常值得推荐的。

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