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僵尸大战玩具:中规中矩的塔防小游

来源:游戏狗作者:死神葬月
近日该公司又推出了一款塔防类新游《僵尸大战玩具(Zombies vs Toys)》,但是该作并没有植入任何剧情,纯粹就是为了让众多塔防粉丝过把瘾。

曾经风靡一时的策略塔防游戏《英雄战略(Hero TacTics)》相信大家一定还记忆犹新,其游戏开发商manastone也因此也打响了自己的名号,而为了巩固在玩家们心目中的地位,近日该公司又推出了一款塔防类新游《僵尸大战玩具(Zombies vs Toys)》,但是该作并没有植入任何剧情,纯粹就是为了让众多塔防粉丝过把瘾。

可以说这年头僵尸出现次数最多的地方并不是电影荧幕,而是搬到了游戏当中,时下的各种打僵尸游戏层见叠出,题材也几近枯竭,当然这款《僵尸大战玩具》也逃不过这场厄运,在题材上也只能说是中规中矩,不过这并不是重点,重点是这款塔防游戏能否让玩家玩的舒畅。

对于一款塔防游戏来说,耐玩性显得尤为重要,而本作共设置了7个场景,每个场景还各自包含了6个关卡,这样一个关卡数量可以说还是比较适中的。

在对游戏的整体大小有个基本的了解之后,就可以再次踏上消灭僵尸的旅程了。其实本作的操作无非也是在指定位置建塔,升级,丢技能,说的好听就叫传统,说的难听那就是老套。真要说操作上有什么创新,那应该算是攻击模式的选择吧,这里的每一个炮塔都可以选择“FIRST”和“LAST”两种模式,事实上就是攻击对象的判定会有所不同,在“FIRST”模式下炮塔会优先攻击排在最前方的敌人,而“LAST”模式采用的则是就近攻击的原则,不过这个功能确实解决了以往攻击对象紊乱的问题。

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