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横版射击类游戏:深海大战 超棒的海底视觉

来源:游戏狗作者:死神葬月
《深海大战Deep War》是一款横版飞行射击类作品,不同于以往飞行射击,本作的主角是个迷你潜艇,而且场景也从一贯天空星辰下挪到了海底世界。

《深海大战Deep War》是一款横版飞行射击类作品,不同于以往飞行射击,本作的主角是个迷你潜艇,而且场景也从一贯天空星辰下挪到了海底世界,游戏整体有所简化下boss战多种类炮弹等系统全部移除,基本就是一款带着点无尽味道的闯关设计。但其海底那精细逼真的视觉设计和画面感受,又让人有种眼前一亮之感。

本作纯以画面质量为准,海底题材的设计下场景也非常独到,抛却传统飞行射击的空中场景,以深海模式下幽暗的光芒,水流和光影效果,前后物体的视觉差等等都处理的非常到位。但或许场景算是高质量,人设方面就游戏不足,敌机种类单调不变,主角攻击方式及特效也并不是那般丰富多彩,水雷发射的水泡环节便是唯一可欣赏爽快点的一处了。

摇杆方式虽然是熟悉容易,但本作那不太灵敏的操作和带着一点惯性的方式下,无疑使得操作并没有那般顺畅,或许是为了贴合水有阻力的设定也说不定。挡手指这一说法也算作无奈点,或许iphone上游戏都有这种通病,使得操作起来也不算太过顺心,但对大体上是没有什么障碍的。本作虽有着关卡这一设定,但前后关卡的内容并没有什么变化。除去场景从河流,海底和深海这些视觉变化外,敌机无非就是换个颜色,鱼类也始终是配角登场,除去密集的攻击能够带来确确实实般的关卡递进外,其他也就是一种反复无尽模式的味道。

整体游戏以画面为主,攻击方面比较单调,普通攻击加导弹,就连敌机也是这种万年不变的方式。那些多种类鱼几乎是自杀性的撞向主角,而且也几乎没有多少伤害,除去偶尔会看到一些个头大的东西外,内容元素也实在是一成不变。或许唯一玩点便是那数量庞大的导弹群,几乎可以一路放到尾,爽快感倒算是很符合其射击题材了。

总体而言,画面的逼真细腻,玩法的单调便组成了本作。几乎可以一路放导弹放到最后的爽快玩法和几乎不会失败的关卡(加血道具非常多)下,也算是名副其实的休闲爽快射击了,或许唯一使你持续下去的动力便是看看那神秘的场景切换。除此外其他内容也就只能让本作走向一个休闲娱乐的尴尬境地而已。

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